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 Hyuuga

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AutorMensagem
Origarani
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Número de Mensagens : 109
Localização : Konoha
Nome : Origarani Kutobai.
Idade: : 25 anos.
Peso : 72Kg.
Altura : 1,82 m.
Clã : Não tem (Família Kutobai)
Rank : Jounnin.
Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 0Y.
Equipamentos : - Senbons 15un
- Shurikens 15un
- Kunais 15un
- Conjunto de Linhas 20 metros
- Makibishi 200un
- Curativos 15un
- Selos Explosivos 10un
- Karasu (Corvo) dentro de um pergaminho
- Tate (Escudo) dentro de um pergaminho
- Cobra - dentro de um pergaminho
- Sandaime da areia ( 3º Kaze-kage ) - dentro de um pergaminho

Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 10/01/2008

MensagemAssunto: Hyuuga   Qui 10 Jan 2008, 17:42

Cla Hyuuga

Historia

O Clã Hyuuga, é junto com os uchihas os de maior potencial na vila de konoha. Além do numero enorme de integrantes, eles possuem uma habilidade especial chamada Byakugan, que faz com que seu usuário alem de ter uma visão de 360º consegue ver através das coisas. Dizem tbm que foi do clã hyuuga que se originou o clã Uchiha.
Uma pequena observação, é que o clã Hyuuga possui duas "familias". A Bouke e a Souke

Souke: É a familia principal, somente de nobres do clã Hyuuga.

Bouke: Os herdeiros da Bouke, são os que precisam proteger e servir os da familia principal (Souke). Eles são obrigados e sempre proteger os integrantes da Souke e se preciso é necessário sacrificar sua vida para salva-los. Eles possuem um selo (como o da testa do Neji) que é uma forma encontrada pela Souke de manter o "controle" sobre os da Bouke. Esse selo é chamado de Bunk Juinjutsu.

Habilidade especial:

Juin Jutsu: Tecnica somente utilizada pela familia principal, com objetivo de incapacitar ou matar qqr integrante da familia secundaria. Esse golpe é necessário apenas um movimento para que seja concretizado. Foi desenvolvida pela Souke, para sempre manter o controle sobre a Bouke.
(Somente hyuugas integrantes da famila principal possuem esse jutsu)

Controle de chakra aprimorado: Devido ao controle absurdo com chakra natural de todos os membros do clã Hyuuga, quando um destes concentra chakra para auxiliar movimentos terá o gasto diminuído em 1 no fim.
Requer controle de chakra nv 1 para surtir efeito

Obs:Todos hyuugas tem incapacidade de usar os elementos: Katon, Doton e Suiton (até o level 4).


Citação:

Jutsus

Rank D

-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Genjutsu.
Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes.
Consegue identificar Bunshins ilusionários
Imune a Ataques Supresa.
Consegue ver os tenketsus de um corpo.
Consegue enxergar através das coisas.

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e forHP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade.

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.

Rank C

Hakkeshou Kaiten
- O Jutsu só surte efeito se o usuário do Kaiten ganhar em um teste de VEL x 1d10 contra VEL x 1d10 do oponente.
- Se feito com sucesso, todo o dano contra o usuário nesse(s) turno(s) é anulado.
- Reflete 30% do Dano de todas as tentativas de dano corporal contra o Hyuuga nesse turno.
- Pode durar 1 turno no lvl 1, 2 turnos no nível 2, 3 turnos no nível 3, gastando 6 CP por turno extra.
- Gasta 8 CP na ativação.

-Hakke Rokujuuyonshou (64 pontos)
quando o oponente está no território marcado, começa o ataque, o usuário usa o byakugan para ver o sistema circulatório de chakra do alvo e usando o estilo Jyuuken ele pode forçar o seu chakra através das mãos para os 128 Tenketsus do corpo do oponente, o dano força o fechamento do tenketsu (“circulação do chakra”) impedindo o alvo de usar jutsus temporiariamente
- Causa INT+2 + FOR + 2 de Dano.
- O oponente fica 1d10 + 3 turnos sem poder usar os jutsus.
- Gasta 6 CP.

Rank B

Hakke Hyakunijuuhasshou: Muitíssimo mais rápido que o Hakke Rokujuuyonshou, (64 pontos) a posição muda e ataca com mais força e muita rapidez, é uma técnica de taijutsu única do Clã Hyuuga passada apenas para a família “principal”, quando o oponente está no território marcado, começa o ataque, o usuário usa o byakugan para ver o sistema circulatório de chakra do alvo e usando o estilo Jyuuken ele pode forçar o seu chakra através das mãos para os 128 Tenketsus do corpo do oponente, o dano força o fechamento do tenketsu (“circulação do chakra”) impedindo o alvo de usar jutsus temporiariamente. O dano se acertado até o final causa maior estrago que o Hakke Rokujuuyonshou, podendo até deixar o oponente sem os sentidos de tanta dor e até mesmo mata-lo.
- Causa INT + FOR + 6 de Dano.
- O oponente fica ( 1d10 + 2 ) / 3 turnos sem poder usar os jutsus. ( Se tirar 1~3 1 turno; se tirar 4~6: 2 turnos; se tirar 7~9: 3 turnos; se tirar 10: 4 turnos. )
- Gasta 10 CP.

Hakkeshou Dai Kaiten
- O Jutsu só surte efeito se o usuário do Kaiten ganhar em um teste de VEL x 1d10 contra VEL x 1d10 do oponente.
- Se feito com sucesso, defende todo o dano contra o usuário nesse(s) turno(s) é anulado.
- Reflete 60% do Dano de todas as tentativas de dano corporal contra o Hyuuga nesse turno.
- Pode duurar 1 turno no lvl 1, 2 turnos no nível 2, 3 turnos no nível 3, gastando 9 CP por turno extra.
- Gasta 12 CP na ativação.

-Hakke Kuushou (Palma dos 8 Pontos de Divindade)
Jutsu que usa o nome Hyuuga, mas pode ser usado normalmente por qualquer pessoa. Quem conhece esta técnica, sabe que ela pode ser muito útil. QUem domina esta técnica, pode acertar o seu houshou de distâncias maiores, ou seja, de longe.
Sistema: Não gasta nada, é uma habilidade passiva. Quem dominar isto pode acertar seu Houshou de longe em um alvo.

Rank A

Zesshou - Hachimon Hougeki
Um Kinjutsu do clã Hyuuga, ensinado apenas para os mais qualificados membros do clã. Esse jutsu consiste em fechar os Oito Portões da Vida do usuário, matando-o instantaneamente, caso acerte todos os Portões de chakra do oponente.
Sistema: Rola-se 1d10 para cada um dos Oito Portões. O usuário precisa tirar 3~10 no dado para bloquear cada portão. Se ele tirar 3~10 em TODOS os 8 testes, o oponente morre instantaneamente.
Gasta 20 CP.

Rank S

Hakke • Kuchiyose
Neji Invoca um grande dragão branco que cospe fogo,pode voar e troca de pele para escapar de certos ataques. Esse dragão tem o símbolo do clã hyuuga na sua barriga

-Dai Houshou
Essa técnica requer o Byakugan ativado. O usuário corre em linha reta e difere um poderoso soco de mão aberta, podendo matar o oponente (dizem que esse golpe pode se comparado ao Rasengan). Esse golpe faz uma explosão imensa. Gasta-se o cp do usuário e o dano é o CP (parcial, oque tiver na hora) do usuário. O adversário ganha um redutor de -2 na esquiva. Se errar, desmaia
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MensagemAssunto: Re: Hyuuga   Qui 14 Maio 2009, 09:36

quero ser desse clã!
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