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 Souma no kou

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AutorMensagem
Origarani
Admin
Origarani


Número de Mensagens : 109
Localização : Konoha
Nome : Origarani Kutobai.
Idade: : 25 anos.
Peso : 72Kg.
Altura : 1,82 m.
Clã : Não tem (Família Kutobai)
Rank : Jounnin.
Experiência :
Souma no kou Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Souma no kou Right_bar_bleue

Y : 0Y.
Equipamentos : - Senbons 15un
- Shurikens 15un
- Kunais 15un
- Conjunto de Linhas 20 metros
- Makibishi 200un
- Curativos 15un
- Selos Explosivos 10un
- Karasu (Corvo) dentro de um pergaminho
- Tate (Escudo) dentro de um pergaminho
- Cobra - dentro de um pergaminho
- Sandaime da areia ( 3º Kaze-kage ) - dentro de um pergaminho

Alerta :
Souma no kou Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Souma no kou Right_bar_bleue

Data de inscrição : 10/01/2008

Souma no kou Empty
MensagemAssunto: Souma no kou   Souma no kou Icon_minitimeQui 10 Jan 2008, 17:09

Souma no kou é uma keikkei genkai dos irmãos sakon & ukon, essa habilidade permite que os irmãos desmontem, movam e reconstruam seu corpo a nível molecular mergulhando um dentro do outro, assim os irmãs dividem o mesmo corpo, sendo que um deles fica controlando a maior parte do tempo acordando o seu outro irmão apenas para ajudar em batalhas.
Essa habilidade permite com que o jogador crie dois chars que compartilham um mesmo corpo. O irmão que controla o corpo é geralmente o mais novo tendo uma redução de 11 pontos iniciais na build para 9, o irmão mais velho que fica maior parte do tempo adormecido possui 11 pontos normalmente. Os dois irmãos compartilham o mesmo elemento sendo que o bônus é dado apenas em um, a escolha do player.

Lv1: O s irmãos podem atacar em conjunto mas o irmão adormecido só pode lançar um membro no golpe, o dano de cada soco do irmão adormecido é cauculado por for/2

Lv2: Os irmãos podem atacar em conjunto mas o irmão adormecido já pode lançar 2
mebros no golpe, dano de cada soco do irmão adormecido é cauculado por for-2.

Lv3:Os irmãos podem se separar do corpo, sendo que custa 7 de cp para se separar e o irmão deve voltar em vit +3 turnos. O dano do soco do irmão adormecido é cauculado por for-1.

Jutsus

Rank E
Sameru
Não é bem uma técnica, o irmão que controla o corpo usa seu chakra para fazer seu irmão adormecido despertar para ajuda-lo em algo, pode ser em uma batalha.
Sistema: Gasta 4 de cp, o irmão acorda por vit +2 turnos. Todo golpe e bloqueio desse irmão é adicionado em +1 por ser surpresa.
(Não custa ponto de jutsu)
(Pode ser evoluido)

Rank D
Tarenkyaku
Junto com seu irmão, sakon lança um chute que é acrescido de chutes seguidos de seu irmão, ukon, esses chutes são extremamente rápidos dando a impressão de que apenas uma pessoa ataca com uma sequência rapida de chutes.
Sistema: 4 de cp, o dano é for do irmão controlador acrescido por for do irmão adormecido -1.

Rank B
Kisei Kikai no jutsu
É uma técnica que para ser usada os irmãos devem se separar, e um deles penetra suas moléculas no alvo, assim ele passa a dividir o corpo com seu provável adversário, e pode ir pouco a pouco destruindo todas as moléculas que pertencem ao seu inimigo, o único ponto fraco desta técnica é que dividindo o mesmo corpo, ele poderá sofrer os mesmos ferimentos.
Sistema: Gasta 15 de cp, em um sucesso positivo de ataque o usuário está dentro do corpo do inimigo, e gasta 8 de cp a cada turno, a destruição se baseia em que o alvo tem vit+2 e o usuário do jutsu “queima” int/2 moléculas por turno

Obs:Os irmãos compartilham os mesmos jutsus, sendo que o número é definido pela int do irmão que controla o corpo. Hp e Cp são feitos separadamente, mas se o dano for direcionado quando os irmãos estão compartilahndo o mesmo corpo o dano vai para os dois.
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