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 Aprovação de fichas

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dodspsiku13

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Data de inscrição : 14/09/2008

MensagemAssunto: Ficha de Integra   Dom 14 Set 2008, 13:48

Nome: Integra
Idade: 13 anos
Altura: 1,53
Peso: 73kg
Clã: Akimichi
sexo: Masculino

Atributos - (11 Pontos)
Elemento - Doton

Força:3 + 1 = 4
Destreza:3
Agilidade:1
Inteligência:3
Vitalidade:1
Sorte:0

HP: [25]
CP: [30]

Jutsus ( 9 )

1)Doton;Daichi no Anaboko no Jutsu
O Usuario cria Poços, armadilhas ou qualquer buraco no chão de terra com esse jutsu, pode ser usado para qualquer finalidade...
Profundidade e largura do poço definida pelo Usuário. para criar um buraco gasta-se 1 cp por metro quadrado

2)Doton- Ki no Jutsu. ( Técnica da Arvore. )
-O usuario realiza alguns ins, e em seguida envoca uma arvore. E esta,
bloqueia um golpe que venha a atingir o usuario. So pode ser usada uma
vez a arvore como defesa. Mas, ha o risco da arvore cair em cima do
usuario, dependendo da força do golpe que a arvore ( coitada ;-; )
recebe.
Gasta 3 de Cp.

3)Doton - Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A
armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao
seu peso, restringindo alguns movimentos.
Sistema: Gasta 4 chakra.
Aumenta temporariamente a redução de qualquer dano em 3 pontos e reduz
a Agilidade em 3 pontos, também. Dura 5 turnos, ou até que usuário opte
por desfazê-la.

4)Doton - Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)

Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão. Sua defesa é incrível, porém falta Agilidade.
Sistema:O clone tem 10 de HP, VIT x2, FOR +2, DES -2, AGI = 1 e INT = 0, a
partir dos atributos do ninja que o invocou. Gasta 5 CP para criar o
clone. O ninja deve sempre estar próximo do clone de pedra para poder
controlá-lo. O clone copia todos os equipamentos do shinobi criador,
mas só pode fazer um ataque por turno. O clone não pode se mover, mas
consegue atacar fisicamente ao seu alcance.


5)-Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de
terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda
escorregar. Rolando 1d10, resultados 5-8 o oponente escorrega e recebe
-2 em qualquer reação que venha a ter; resultados 9-10 significa que
ele afundou e recebe -3 em qualquer reação que venha a ter. Gasta 4
chakra.

6) Baika no Jutsu: Aumenta o tamanho do corpo,
apenas membros do clã Aikimichi podem usá-lo. Esse Jutsu aumenta a
Vitalidade do usuário em +3, Força em +2. Agilidade sofre penalidade de
-2 e Destreza -1. Consome 5 chakra. Dura 5 turnos. Pode ser reativado.

7) Bunbun Baika no Jutsu:
Uma habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma peça específica do corpo. Se usada para ataque, aumenta o dano em +3. Se usado para bloqueio, aumenta a chance de bloqueio em +3. Consome 3 chakra.

8 )- Taihou Sentou (Soco Canhão)
Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face
ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários
metros depois da colisão.
Consome 4 chakra. Dano +5.

9)-Kouchi no Jutsu (Slow Motion)
Genjutsu que dá a impressão de que a vítima tem seus movimentos em câmera-lenta,
porém é só impressão. Ainda assim, a vítima desse genjutsu tem sua
agilidade/destreza reduzidas pela metade. É um genjutsu que requer
constante reativação.
Consome 5 chakra para ativação, 2 chakras por turno.



Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons 10un
- Shurikens 10un
- Kunais 10un
- Conjunto de Linhas 6 metros
- Makibishi 30un
- Curativos 5un
- Selos Explosivos 2un

Personalidade: Calmo.

História:
Veio do clã akimichi e teve seu pai morto logo ao nascer... Depois
disso resolveu virar um ninja para um dia encontrar o assassino do pai.

Aparência: Ossos Largos...
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sainoda

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Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)


Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 11/05/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Dom 14 Set 2008, 13:54

aprovada a ficha do dodspsiku13
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Dumonte

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Rank : Ninja Acadêmico
Experiência :
0 / 1000 / 100

Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Dom 14 Set 2008, 21:08

Nome: Deriva
Idade: 15
Altura: 1,72
Peso: 62 kg
Clã: Haku


Elemento
- Fuuton

Força: -------> 1
Destreza: ----> 2
Agilidade:----> 1
Inteligência:-> 5
Vitalidade:---> 2 + 1 = 3
Sorte:-------> 0


HP: 35
CP: 40

Jutsus ( 15 )

Manipulação de Gelo [2 Jutsus]
Level 1:

- Se usada para ataque, a manipulação causa INT +2 de Dano gastando 4 CP.
> Pode ser usado para defesa defendendo 2 de dano gastando 1 CP.
> Pode ser usado de algum modo para auxílio, dando um bônus de +1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 3 CP.
> Pode ser usado para atrapalhar o inimigo dando penalidades de -1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 2 CP.
> Se for usado para criar alguma coisa de forma definida, o gasto de CP é de acordo com o tamanho do objeto.


-Hyouton - Rouga Nadare no Jutsu (Avalanche de Presas de Lobo)
Essa jutsu cria uma avalanche de lobos feitos de neve. Os lobos possuem vida
própria, e podem ser comandados pelo usuário até que se desfaçam.
Sistema: O Dano da avalanche é INT +2. Cada lobo formado causa 1 de dano a cada
ataque acertado, podendo atacar apenas uma vez por turno. Cada lobo
possui 4 HP e 1 de NE. O usuário pode criar até INT lobos ao mesmo
tempo. Gasta-se 3 CP para a avalanche e 2 CP para cada lobo criado.


-Hyouton - Tsubame Fubuki (Tempestade Congelante de Andorinhas)
Com essa técnica, o usuário cria várias agulhas de gelo em formato de
mini-andorinhas, que são atiradas usando a manipulação de Hyouton
contra o oponente. Essas agulhas podem mudar de direção no ar e cortar
o oponente com suas afiadas asas.
Sistema: Causa INT +2 de dano, e o oponente tem -1 em tentativas de esquiva; bloqueio não sofre redutor. Gasta 4 CP.


Fuuton; Ookii Fuusajin

Técnica muito mais rápida e mais forte do que Fuusajin.O usuário abre o seu leque por
completo (se tiver um) mostrando suas três luas,e então manda uma
rajada muito poderesa de vento,que pode tanto como sufocar o usuário
como mandá-lo lonje.Muito difícil de ser esquivado.
Sistema:Gasta 7cp e o oponente recebe um redutor de -3 na esquiva.O jutsu pode
dissover ninjutsus vindo em sua direção,além de mandar o oponente lonje
dando um dano inemudável de 3(sem absorção por vitalidade).Se tirado um
número de 9~10 o oponente fica um turno sem usar jutsus,por falta de
disposição.


-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha
de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha
é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada. Reduz em -1
qualquer jogada de defesa. Dano INT +2. Gasta 4 chakra por flecha.
Pode-se lançar até 3 flechas por turno.


Fuuton; Shuyu Kaze
O Usuario realiza uns in's rapidamente que lança uma poderosa rajada de vento nele propio,
fazendo voar por alguns metros ( depedendo do nivel do Jutsu).
Eficiente para esquivas e assim como proporciona uma esquiva, tbm
proporciona um dano no Usuario. gasta 4 cp.


-Fuuton; Kaze Tama no Jutsu (Disparo de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele em pequenas quantidades, criando
espécies de balas e lançado-as contra o oponente a partir da boca.
Pode-se também moldar chakra nas pontas dos dedos de modo a lançá-los
com petelecos, criando balas de vento em compressão. Gasta 2 chakra por
bala. Dano INT -1. Pode lançar até 5 disparos por turno.


-Shihouhapou no Jutsu (Todas as Direções)
Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de
diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a
verdadeira origem daquele som.
Consome 3 chakra.

-Kasumi Juusha no Jutsu (Neblina de Servos)
Cria uma um grupo de clones que fingem atacar um determinado alvo enquanto
que o usuário deste genjutsu é que os ataca, lançando kunais, shurikens
ou senbons de algum canto escondido.
Consome 4 chakra. Dura 3 turnos. Todo ataque se torna ataque surpresa (bônus de +2).


- Chakra Kami Nawa (Corda de Cabelo e Chakra)
O usuário usa uma porção de seu cabelo para criar uma espécie de
armadilha. Deitando esse cabelo no chão, caso alguém pise nele, terá
seus pés presos ao chão. Gasta 3 de chakra. Dura 3 turnos. O alvo deve
pisar no cabelo para ficar preso.Limite de usar uma vez ao evento ( treino, missão, duelo. ). Atinge todos que pisarem ao mesmo tempo no cabelo.

- Jigoku no Mimi (Ouvido Infernal)
O ninja é capaz de ouvir qualquer barulho, por mais efemero que seja.
Esse jutsu requer enroem concentração de chakra nas orelhas, podendo
causar ardor ou ainda dor de ouvido após o seu uso. Previne ataques
surpresas, bonificando qualquer reação nesses casos em +5. Causa 1 de dano. Gasta 3 chakra.


- Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 chakra.
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.


-Kabe Ibara no Jutsu (Parede de Espinhos)
Depois de completar uma série de selamentos, o usuário bate suas mãos contra o
chão, causando a elevação de vários espinhos a sua frente, servindo
para impedir a aproximação de inimigos, assim como deter o avanço de
vários jutsus ofensivos, bem como projéteis (shurikens, kunais, etc),
caso eles venham em trajeotira frontal e retilínea.
Gasta 3 chakra por espinho. Cada espinho absorve 4 de dano e logo é destruido.

-Shunshin no Jutsu
Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então
pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo
elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será
envolto por água, e assim vai.
Sistema: Gasta 2 Cp. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de
visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva.



Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

==================================================================

Personalidade:
Misterioso e Calmo.

História: Seus pais foram mortos por ninjas de uma vila oculta, ainda não
identificada, deseja tornar-se um ninja poderoso e com poucos amigos
(para evitar mais perdas importantes) com um objetivo maior: Vingar sua
família, não importando o caminho percorrido.


Aparência: Apesar de isolado, sempre foi admirado por sua beleza física angelical.
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sainoda

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Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 99999...
Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)


Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 11/05/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 15 Set 2008, 18:16

dumonte ficha aprovada
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BRUXAdo71

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Experiência :
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Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 16/09/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Qua 17 Set 2008, 19:30

Nome: Bruxa
Idade: 40
Altura: 1,72
Peso: 56 kg
Clã: Uchiha

Elemento - Suiton

Força: 3 + 1 = 4
Destreza: 2
Agilidade: 1
Inteligência: 2
Vitalidade: 3
Sorte: 0

HP: [Vit x 5 + 20] = 35
CP: [Int x 5 + 15] = 25

Jutsus ( 6 )

-Shihouhapou no Jutsu (Todas as Direções)
Jutsu
que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de
diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a
verdadeira origem daquele som.
Consome 3 chakra.

-Kasumi Juusha no Jutsu (Neblina de Servos)
Cria
uma um grupo de clones que fingem atacar um determinado alvo enquanto
que o usuário deste genjutsu é que os ataca, lançando kunais, shurikens
ou senbons de algum canto escondido.
Consome 4 chakra. Dura 3 turnos. Todo ataque se torna ataque surpresa (bônus de +2).

-Gouken Ryuu (Estilo Punho Forte)
Estilo mais
comum e mais usado por todos lutadores. Técnicamente, todos que não
paguem nada por estilosd e Taijutsu, ou que não tenham clãs, adotam
este estilo. É um estilo simples e tem como principais protagonistas
Rock Lee e Maito Gai. Ele visa ferir superficialmente o inimigo,
quebrando ossos e deixando olhos roxos. Golpea com força e diretamente
aonde machucar mais rápido, ao contrário do Jyuuken dos Hyuuga, que faz
com que as pessoas normalmente sintam o efeito das dores depois.
Sistema: Todo dano causado com Taijutsu ganha +1 no dano.

Estilo Punho Bloqueador -2 pontos de jutsus
O usuario desse jutsu usa as maos para bloquear qualquer goplpe corporal e por isso ganha bonus
-O usuario ganha bonus(VIT+2)em absorçao com as maos
-O usuario ganha +2NB com bloqueio nas maos

- Dainamikku Entorii (Entrada Dinâmica)
Técnica
mais usada para surpreender o inimigo. O personagem se esconde, e então
arremessa uma Kunai em direção do inimigo, mas apenas para distraílo,
normalmente na parede próxima. O personagekm enteão entra com tudo
dando uma grande voadora na cara do inimigo.
Sistema: Gasta 3 CP. O
Usuário não pode ter sido visto ainda. Dá umr edutor de -3 na esquiva
do inimigo e causa FOR + 1 de dano caso acerte. Só pode ser usado uma
vez por luta.

Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Personalidade: Rabujenta

História: Cansou da aposentadoria, e agora quer viver uma aventura descontrolada.

Aparência: Rugas que registram o tempo vivido se destacam em sua aparência. O resto é detalhe.
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Dizel

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Nome : Dizel
Idade: : 15
Peso : 66 kg
Altura : 1,70
Clã : Hyuuga - Souke
Rank : Gennin
Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 0
Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 17/09/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Qua 17 Set 2008, 20:00

Nome: Dizel
Idade: 15
Altura: 1,70
Peso: 66 kg
Clã: Hyuuga - Família Principal - Souke

Elemento - Raiton

Força: 5 + 1 = 6
Destreza: 1
Agilidade: 1
Inteligência: 2
Vitalidade: 2
Sorte: 0

HP: 30
CP: 25

Jutsus ( 6 )

-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um
alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.


NA +3, NB +2

Imune a Genjutsu.
Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes.
Consegue identificar Bunshins ilusionários
Imune a Ataques Supresa.
Consegue ver os tenketsus de um corpo.
Consegue enxergar através das coisas.
Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos


-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e forHP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.

Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan. Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade.

- Dainamikku Entorii (Entrada Dinâmica)
Técnica mais usada para surpreender o inimigo. O personagem se esconde, e então arremessa uma Kunai em direção do inimigo, mas apenas para distraílo, normalmente na parede próxima. O personagekm então entra com tudo dando uma grande voadora na cara do inimigo. Sistema: Gasta 3 CP. O Usuário não pode ter sido visto ainda. Dá um redutor de -3 na esquiva do inimigo e causa FOR + 1 de dano caso acerte. Só pode ser usado uma vez por luta.

- Konoha Senppu (Furacão da Folha)
Técnica muito boa, preferida de muitos ninjas do Taijutsu. O usuário sobre no ar e gira suas pernas, batendo com seus pés diretamente na cara de seu inimigo, certeiramente e girando um 360° no ar. Pode-se dar 2 chutes com este golpe, a escolha do usuário. O Segundo chute terá uma dificuldade maior em acerto.
Sistema: usa 4 Cp. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e tem uma penalidade de -1 no NA.


- Konoha Reppuu (Furacão Violento da Folha)
Uma técnica semelhante ao Konoha Senppu, mas visa as pernas do inimigo. O
usuário se concentra e passa uma forte rasteira em seu inimigo, fazendo
com que ele caia violentamente no chão.
Sistema: Gasta 2 Cp. Causa
FOR + 2 de dano. Se a FOR do usuário for maior que a VIT do inimigo,
ele cairá no chão. Caso contrário, 1d10 é arremessado, um resultado
entre 9 e 10 deixa o inimigo no chão.


- Tatsumaki Kyaku (Chute Tornado)
Um chute giratório semelhante ao de Street Fighter. O usuário dá um giro de 360º enquanto aplica um chute.
Consome 3 chakra. Dano +3. Pode acertar mais de um adversário.



Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100


Equipamentos

- Senbons (10un)
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- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Personalidade: Marrento.

História: Nasci do clã Hyuuga e fui orientado pela família para treinar com os ninjas da vila e comprovar a superioridade do sangue real do clã Hyuuga.

Aparência: Cabelos compridos, aparentemente forte e olhos demoníacos.


Última edição por Dizel em Qui 18 Set 2008, 17:59, editado 1 vez(es)
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sainoda

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Qui 18 Set 2008, 07:33

BRUXAdo71:olha vc não pode ter dois estilos de luta por isso escolha entre o punho blokeador ou o punho forte.

Dizel:vc num pode ter+ 1 em força se vc num tem elemento
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BRUXAdo71

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Qui 18 Set 2008, 17:52

Nome: Bruxa
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Clã: Uchiha

Elemento - Suiton

Força: 3 + 1 = 4
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Vitalidade: 3
Sorte: 0

HP: [Vit x 5 + 20] = 35
CP: [Int x 5 + 15] = 25

Jutsus ( 6 )

-Shihouhapou no Jutsu (Todas as Direções)
Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de
diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a
verdadeira origem daquele som.
Consome 3 chakra.

-Kasumi Juusha no Jutsu (Neblina de Servos)
Cria uma um grupo de clones que fingem atacar um determinado alvo enquanto
que o usuário deste genjutsu é que os ataca, lançando kunais, shurikens
ou senbons de algum canto escondido.
Consome 4 chakra. Dura 3 turnos. Todo ataque se torna ataque surpresa (bônus de +2).

-Suiton; Mizu no Yoroi (Armadura d'Água)
Cria uma fina camada de água sob a pele. Essa camada é muito pouco resistente e absorver poucos danos, porém não restringe movimentos e a agilidade do usuário permanece a mesma. –1 em qualquer dano. Gasta 2 chakra. Dura três turnos. Pode ser reativada. O dano ignora essa defesa quando o dano é proveniente do elemento doton.

Estilo Punho Bloqueador -2 pontos de jutsus
O usuario desse jutsu usa as maos para bloquear qualquer goplpe corporal e por isso ganha bonus
-O usuario ganha bonus(VIT+2)em absorçao com as maos
-O usuario ganha +2NB com bloqueio nas maos

- Dainamikku Entorii (Entrada Dinâmica)
Técnica mais usada para surpreender o inimigo. O personagem se esconde, e então
arremessa uma Kunai em direção do inimigo, mas apenas para distraílo,
normalmente na parede próxima. O personagekm enteão entra com tudo
dando uma grande voadora na cara do inimigo.
Sistema: Gasta 3 CP. O Usuário não pode ter sido visto ainda. Dá umr edutor de -3 na esquiva
do inimigo e causa FOR + 1 de dano caso acerte. Só pode ser usado uma
vez por luta.

Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Personalidade: Rabujenta

História: Cansou da aposentadoria, e agora quer viver uma aventura descontrolada.

Aparência: Rugas que registram o tempo vivido se destacam em sua aparência. O resto é detalhe.
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Dizel

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Clã : Hyuuga - Souke
Rank : Gennin
Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 0
Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 17/09/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Qui 18 Set 2008, 18:03

Sainoda, já editei minha ficha. Coloquei elemento trovão (RAITON).
Aproveitei a ocasião para especificar o nome da família a qual pertenço (Souke).

Aguardo sua aprovação.
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sainoda

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Clã : Hyuuga
Rank : Jounnin
Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 99999...
Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)


Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 11/05/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Sex 19 Set 2008, 07:28

ficha do dizel e da BRUXAdo71 aprovadas
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Fagnasa

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Peso : 46
Altura : 1,60
Clã : Uchiha
Rank : Jounin
Experiência :
0 / 1000 / 100

Equipamentos : - Senbons (100un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (100un)
- Conjunto de Linhas (40 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (20un)
- Selos Explosivos (50un)
Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 19/09/2008

MensagemAssunto: Ficha   Sex 19 Set 2008, 15:57

Nome: Fagnasa
Idade: 12
Altura: 1,60
Peso: 46
Clã: Uchiha

Atributos - (11 Pontos)
Elemento - Katon

Força: 1
Destreza: 2
Agilidade: 2
Inteligência: 4+1=5
Vitalidade: 2
Sorte: 0

HP: 2 x 5 + 20 = 30
CP: 4 x 5 + 15 = 35

Jutsus
-Katon; Te no Hi no Jutsu
-Katon Bushin
-Kai
-Shunshin no Jutsu
-Katon; Goukakyuu no Jutsu
-Katon; Recoodo Hi no Jutsu
-Kouchi no Jutsu
-Magen; Kokuni Arazu no Jutsu
-Meimu Kouu no Jutsu
-Sennen Goroshi
-Taihou Sentou

Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Personalidade: Normalmente humorado, mas em algumas situações como nas missões ele fica sério. Proteger as pessoas amadas é mais importante do que proteger a si mesmo para ele.

História: Desde pequeno sempre quis ser um grande shinobi, e quer lutar por este sonho.

Aparência: Olhar confiante, olhos castanhos, cabelo preto, espetado pra trás.
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sainoda

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Clã : Hyuuga
Rank : Jounnin
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0 / 1000 / 100

Y : 99999...
Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)


Alerta :
0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Sex 19 Set 2008, 21:02

ficha do fagnasa aprovada
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pedt



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Experiência :
0 / 1000 / 100

Alerta :
0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 14:31

Nome:Hyuuga Phy
Idade:13
Altura:1,56
Peso:42kg
Clã:Hyuuga(Principal)

Elemento:Fuuton



Atributos: 12



Força: 3
Destreza: 1+1=2
Agilidade: 2
Inteligência: 2
Vitalidade: 3
Sorte: 0

Hp:33
Cp:32

Jutsus:
-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Kirigakure e semelhantes
Imune a qualquer tipo de Bunshin (a menos que a quantidade de chakra distribuida esteja igual)
Imune a ataques surpresa (menos no ponto cego do Byakugan)
Consegue enxergar fontes de chakra do inimigo
Pode ver atraves de coisas
Consegue ver os tenketsus

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com seu Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser um estilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e HP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.

Habilidades Adquiridas:

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos:
10 kunais
20 shurikens
4 kunais com selos explosivos
10 makibishi spikes

Personalidade:Tímido,porém determinado no campo de batalha é compreensivo,obediente e amigo
Defeitos:Ás vezes é "desligado"e mau-humorado

História:Sua mãe morreu ao nascer, porém quem o treinou no Jyuuken e cuidou dele foi seu pai.

Aparência:Possuí cabelos curtos e loiros acinzentados,olhos brancos(devido ao byakugan),magro,baixo.
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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 14:49

num sei pq td mundo bota jutsus de level jounin tipow, o taihou sentou eh um jutsu rank A e requer mto controle de stamina e chakra
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pedt



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Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 22/09/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 14:52

Nome:Hyuuga Phy
Idade:13
Altura:1,56
Peso:42kg
Clã:Hyuuga(Principal)

Elemento:Fuuton



Atributos: 15



Força: 4
Destreza: 1+1=2
Agilidade: 4
Inteligência: 2
Vitalidade: 3
Sorte: 0

Hp:33
Cp:32

Jutsus:
-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Kirigakure e semelhantes
Imune a qualquer tipo de Bunshin (a menos que a quantidade de chakra distribuida esteja igual)
Imune a ataques surpresa (menos no ponto cego do Byakugan)
Consegue enxergar fontes de chakra do inimigo
Pode ver atraves de coisas
Consegue ver os tenketsus

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com seu Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser um estilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e HP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.

Habilidades Adquiridas:

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos:
10 kunais
20 shurikens
4 kunais com selos explosivos
10 makibishi spikes

Personalidade:Tímido,porém determinado no campo de batalha é compreensivo,obediente e amigo
Defeitos:Ás vezes é "desligado"e mau-humorado

História:Sua mãe morreu ao nascer, porém quem o treinou no Jyuuken e cuidou dele foi seu pai.

Aparência:Possuí cabelos curtos e loiros acinzentados,olhos brancos(devido ao byakugan),magro,baixo.
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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 14:53

ficah editada
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Data de inscrição : 22/09/2008

MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 16:05

Nome:Hyuuga Phy
Idade:13
Altura:1,56
Peso:42kg
Clã:Hyuuga(Principal)

Elemento:Fuuton



Atributos: 12



Força: 2
Destreza: 3
Agilidade: 2
Inteligência: 1+1=2
Vitalidade: 2
Sorte: 0

Hp:33
Cp:32

Jutsus:
-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Kirigakure e semelhantes
Imune a qualquer tipo de Bunshin (a menos que a quantidade de chakra distribuida esteja igual)
Imune a ataques surpresa (menos no ponto cego do Byakugan)
Consegue enxergar fontes de chakra do inimigo
Pode ver atraves de coisas
Consegue ver os tenketsus

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com seu Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser um estilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e HP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.

Habilidades Adquiridas:

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos:
10 kunais
20 shurikens
4 kunais com selos explosivos
10 makibishi spikes

Personalidade:Tímido,porém determinado no campo de batalha é compreensivo,obediente e amigo
Defeitos:Ás vezes é "desligado"e mau-humorado

História:Sua mãe morreu ao nascer, porém quem o treinou no Jyuuken e cuidou dele foi seu pai.

Aparência:Possuí cabelos curtos e loiros acinzentados,olhos brancos(devido ao byakugan),magro,baixo.
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Dumonte

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Rank : Ninja Acadêmico
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Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 16:07

PEDT,
SUA FICHA ESTÁ INCORRETA...FAVOR LER
Tutorial para Noobs.

Depois poste sua ficha aqui novamente...e o mais organizado possível.
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pedt



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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 20:02

Nome:Hyuuga Phy

Idade:13

Altura:1,56m

Peso:49kg

Clã:Hyuuga(Souke)



Atributos:11 pontos

Elemento-Fuuton

Força:2

Destreza:2+1=3

Agilidade:2

Inteligência:3

Vitalidade:2

Sorte:0



HP:2 x 5=10+20=30

CP:3 x 5=15+15=30



Jutsus Elementais:

Fuuton; Ookii Fuusajin
Técnica muito mais rápida e mais forte do que Fuusajin.O usuário abre o seu leque por
completo (se tiver um) mostrando suas três luas,e então manda uma
rajada muito poderesa de vento,que pode tanto como sufocar o usuário
como mandá-lo lonje.Muito difícil de ser esquivado.
Sistema:Gasta 7cp e o oponente recebe um redutor de -3 na esquiva.O jutsu pode
dissover ninjutsus vindo em sua direção,além de mandar o oponente lonje
dando um dano inemudável de 3(sem absorção por vitalidade).Se tirado um
número de 9~10 o oponente fica um turno sem usar jutsus,por falta de
disposição.


-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha
de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha
é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada. Reduz em -1
qualquer jogada de defesa. Dano INT +2. Gasta 4 chakra por flecha.
Pode-se lançar até 3 flechas por turno.


Fuuton; Shuyu Kaze
O Usuario realiza uns in's rapidamente que lança uma poderosa rajada de vento nele propio,
fazendo voar por alguns metros ( depedendo do nivel do Jutsu).
Eficiente para esquivas e assim como proporciona uma esquiva, tbm
proporciona um dano no Usuario. gasta 4 cp.


-Fuuton; Kaze Tama no Jutsu (Disparo de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele em pequenas quantidades, criando
espécies de balas e lançado-as contra o oponente a partir da boca.
Pode-se também moldar chakra nas pontas dos dedos de modo a lançá-los
com petelecos, criando balas de vento em compressão. Gasta 2 chakra por
bala. Dano INT -1. Pode lançar até 5 disparos por turno.




Doujutsus:

-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Genjutsu.
Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes.
Consegue identificar Bunshins ilusionários
Imune a Ataques Supresa.
Consegue ver os tenketsus de um corpo.
Consegue enxergar através das coisas.

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e forHP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade.

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.




Hakkeshou Kaiten
- O Jutsu só surte efeito se o usuário do Kaiten ganhar em um teste de VEL x 1d10 contra VEL x 1d10 do oponente.
- Se feito com sucesso, todo o dano contra o usuário nesse(s) turno(s) é anulado.
- Reflete 30% do Dano de todas as tentativas de dano corporal contra o Hyuuga nesse turno.
- Pode durar 1 turno no lvl 1, 2 turnos no nível 2, 3 turnos no nível 3, gastando 6 CP por turno extra.
- Gasta 8 CP na ativação.




Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons 10un
- Shurikens 10un
- Kunais 10un
- Conjunto de Linhas 6 metros
- Makibishi 30un
- Curativos 5un
- Selos Explosivos 2un




Personalidade:É tímido,porém forte e sonha se torna um mestre no byakugan



História:Sua mãe morreu quando ele nasceu



Aparência:Olhos brancos,cabelo curto e loiro,pele branca e olhos verdes
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pedt



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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Seg 22 Set 2008, 20:13

e outra coisa quem vai dizer se esta certo ou nao eh o jounin que coordena os tópicos e nao vc
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sainoda

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Altura : 1,88 metros
Clã : Hyuuga
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Y : 99999...
Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)


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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Ter 23 Set 2008, 09:56

os equipamentos tão errados.
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pedt



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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Ter 23 Set 2008, 13:21

Nome:Hyuuga Phy

Idade:13


Altura:1,56m

Peso:49kg

Clã:Hyuuga(Souke)



Atributos:11 pontos

Elemento-Fuuton

Força:2

Destreza:2+1=3

Agilidade:2

Inteligência:3

Vitalidade:2

Sorte:0



HP:2 x 5=10+20=30

CP:3 x 5=15+15=30



Jutsus Elementais:

Fuuton; Ookii Fuusajin

Técnica muito mais rápida e mais forte do que Fuusajin.O usuário abre o seu leque por
completo (se tiver um) mostrando suas três luas,e então manda uma
rajada muito poderesa de vento,que pode tanto como sufocar o usuário
como mandá-lo lonje.Muito difícil de ser esquivado.
Sistema:Gasta 7cp e o oponente recebe um redutor de -3 na esquiva.O jutsu pode
dissover ninjutsus vindo em sua direção,além de mandar o oponente lonje
dando um dano inemudável de 3(sem absorção por vitalidade).Se tirado um
número de 9~10 o oponente fica um turno sem usar jutsus,por falta de
disposição.


-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha
de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha
é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada. Reduz em -1
qualquer jogada de defesa. Dano INT +2. Gasta 4 chakra por flecha.
Pode-se lançar até 3 flechas por turno.


Fuuton; Shuyu Kaze
O Usuario realiza uns in's rapidamente que lança uma poderosa rajada de vento nele propio,
fazendo voar por alguns metros ( depedendo do nivel do Jutsu).
Eficiente para esquivas e assim como proporciona uma esquiva, tbm
proporciona um dano no Usuario. gasta 4 cp.


-Fuuton; Kaze Tama no Jutsu (Disparo de Vento)
O ninja molda chakra e sopra nele em pequenas quantidades, criando
espécies de balas e lançado-as contra o oponente a partir da boca.
Pode-se também moldar chakra nas pontas dos dedos de modo a lançá-los
com petelecos, criando balas de vento em compressão. Gasta 2 chakra por
bala. Dano INT -1. Pode lançar até 5 disparos por turno.




Doujutsus:

-Byakugan
Esse Jutsu é usado nos olhos, é bem parecido com o Sharingan. Permite que quem o esteja usando tenha um alcance de 360° (graus). O usuário é capaz de ver totalmente ao seu redor, e tudo o que estiver em volta. Apenas membros do clã Hyuuga podem usá-lo.

NA +3, NB +2

Imune a Genjutsu.
Imune ao Kirigakure no Jutsu e semelhantes.
Consegue identificar Bunshins ilusionários
Imune a Ataques Supresa.
Consegue ver os tenketsus de um corpo.
Consegue enxergar através das coisas.

Gasta 8 CP para ativar, dura INT +4 turnos

-Juuken Ryuu (Estilo Punho Gentil)
Estilo único e exclusivo de todos Hyuuga. Estilo aonde o usuário usa seu Chakra na palma e na ponta dos dedos, combinado com sue Byakugan, para golpear os Tenketsus do seu oponente. Não deixa de ser ume stilo forte, rápido e certeiro. Este estilo é conhecido por golpear o inimigo internamente, causando dores apenas depois de alguns momentos de luta.
- Retira 1 CP e forHP do adversario para cada golpe corporal, mesmo sem ser bloqueado.
- Em caso de esquiva, não se drena o 1 CP.
- Requer 1 CP para ser Ativado.
Este estilo é adaptado apenas aos usuários de Byakugan.
Apenas para Hyuugas, custa 1 ponto de habilidade.

- Houshou (Palma Demolidora)
Concentra-se chakra na palma da mão e desfere um poderoso soco de mão-aberta, liberando o chakra da palma da mão
ao impacto com o oponente.
Consome 4 chakra. Dano For+3, sem abs. O dano ocorre 1d8/2 turnos após o ataque.




Hakkeshou Kaiten
- O Jutsu só surte efeito se o usuário do Kaiten ganhar em um teste de VEL x 1d10 contra VEL x 1d10 do oponente.
- Se feito com sucesso, todo o dano contra o usuário nesse(s) turno(s) é anulado.
- Reflete 30% do Dano de todas as tentativas de dano corporal contra o Hyuuga nesse turno.
- Pode durar 1 turno no lvl 1, 2 turnos no nível 2, 3 turnos no nível 3, gastando 6 CP por turno extra.
- Gasta 8 CP na ativação.




Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)




Personalidade:É tímido,porém forte e sonha se torna um mestre no byakugan



História:Sua mãe morreu quando ele nasceu



Aparência:Olhos brancos,cabelo curto e loiro,parece um anjo
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Dumonte

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0 / 1000 / 100

Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Ter 23 Set 2008, 16:24

Continua incorreta!

Hakkeshou Kaiten = RANKING C

Só são permitidos Jutsus do Ranking D ás fichas iniciais.
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0 / 1000 / 100

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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Ter 23 Set 2008, 16:49

a tua foi aprovada e tem o ooki fuusanjin que eh da temari e o fuusanjin eh rank c também e o ooki fuusanjin eh + forte que o fuusanjin
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   Ter 23 Set 2008, 16:50

teve um usuario q boto o taihou sentou e esse jutsu eh RANK A
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MensagemAssunto: Re: Aprovação de fichas   

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Aprovação de fichas
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