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 Shiro Hebi

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AutorMensagem
Origarani
Admin
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Número de Mensagens : 109
Localização : Konoha
Nome : Origarani Kutobai.
Idade: : 25 anos.
Peso : 72Kg.
Altura : 1,82 m.
Clã : Não tem (Família Kutobai)
Rank : Jounnin.
Experiência :
0 / 1000 / 100

Y : 0Y.
Equipamentos : - Senbons 15un
- Shurikens 15un
- Kunais 15un
- Conjunto de Linhas 20 metros
- Makibishi 200un
- Curativos 15un
- Selos Explosivos 10un
- Karasu (Corvo) dentro de um pergaminho
- Tate (Escudo) dentro de um pergaminho
- Cobra - dentro de um pergaminho
- Sandaime da areia ( 3º Kaze-kage ) - dentro de um pergaminho

Alerta :
0 / 1000 / 100

Data de inscrição : 10/01/2008

MensagemAssunto: Shiro Hebi   Qui 10 Jan 2008, 17:11

Essa linhagem é pouco conhecida, e está, geralmente, associada aos grandes gênios um dos que fizeram-na ficar famosa foi Orochimaru, um dos 3 grandes senins de konoha, possuindo muitas características de uma cobra, e sua pele branca, ele fico conhecido como um gênio maligno, mas mesmo assim um gênio, essa keikkei genkai incorpora as características físicas e espirituais de uma cobra.

Características físicas:
-Corpo recoberto por escamas, brancas, não influenciam em muito, já que são muito mais sensíveis
-Olhos ofidicos, algo extremamente incomum, toda ação que venha a requerer contato ocular é acrescida em um bônus de +1.
-Musculos elásticos, proporciona esticar qualquer parte do corpo, por até int+4 metros, isso proporciona NA+1 quando usado, ao custo de 2 de cp para esticar, os danos de taijutsu quando combinados a isso são acrescidos de +1, também pode ser usado para esquiva, proporcionando +1 de NE pelo mesmo custo.
-Dentes proteróglitos, ou seja possui duas presas, dentes alongados, na parte anterior da boca, são dentes inoculadores de veneno, apesar de não produzirem um veneno proprio naturalmente.
-Apresentam estreptostilia, ou seja podem abrir a boca em um ângulo de 180°
-Possuem Fosseta lacrimal, depressão localizada entre cada olho e a narina, servem para detectar presas de sangue quente, orgão termo sensorial.
-Habilidade natural com veneno, possuindo uma imunidade desenvolvida, os venenos retiram metade do Hp que deveriam, mínimo de 1, e duram metade dos turnos que deveriam durar.
-Aptidão com jutsus relacionados as cobras, com custo reduzido em +1.
-Estica a lingua por int-1 metro, sem custo de cp, e se usada pra ataque tem dba 2, sem adicional de força, apenas dba 2.


Jutsus
rank D

Umare
Jutsu usado para um contra-ataque, quando o usuário é atingindo por algum golpe ele usa algo semelhante a troca de pele, abrindo a boca do seu “eu” um novo “eu sai de dentro para que possa lançar um contra-ataque, se necessário pode-se esticar usando sua habilidade.
Sistema: Dá +3 de NE e adiciona +1 de NA no contra-ataque. 4 de cp
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