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 Ficha Tsumerai Hyoumaru

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Hyoumaru

Hyoumaru


Número de Mensagens : 26
Nome : Hyoumaru
Idade: : 10
Peso : 33kg
Altura : 1,50m
Clã : Tsumerai
Rank : Genin
Experiência :
Ficha Tsumerai Hyoumaru Left_bar_bleue50 / 10050 / 100Ficha Tsumerai Hyoumaru Right_bar_bleue

Y : 475
Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Alerta :
Ficha Tsumerai Hyoumaru Left_bar_bleue0 / 1000 / 100Ficha Tsumerai Hyoumaru Right_bar_bleue

Data de inscrição : 03/08/2008

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MensagemAssunto: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeDom 03 Ago 2008, 21:30

Nome:Tsumerai Hyoumaru (Kita no Ookami = Lobo do Norte)
Idade: 10 anos
Altura:1,50
Peso:33Kg
Olhos: azuis-claros
Cabelos: branco
Clã: Tsumerai

==Atributos==
Elemento - Hyouton(Suiton)

Força:1
Destreza:2
Agilidade:2
Inteligência:5
Vitalidade:1
Sorte:0

HP: 25/25
CP: 40/40


Estilo Punho Bloqueador-2 pontos de jutsus
O usuario desse jutsu usa as maos para bloquear qualquer goplpe corporal e por isso ganha bonus
-O usuario ganha bonus(VIT+2)em absorçao com as maos
-O usuario ganha +2NB com bloqueio nas maos

Jutsus (Intx3-2=13)


-- Taihou Sentou (Soco Canhão)
Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão.
Consome 4 chakra. Dano +5.

-- Konoha Reppuu (Furacão Violento da Folha)
Uma técnica semelhante ao Konoha Senppu, mas visa as pernas do inimigo. O usuário se concentra e passa uma forte rasteira em seu inimigo, fazendo com que ele caia violentamente no chão.
Sistema: Gasta 2 Cp. Causa FOR + 2 de dano. Se a FOR do usuário for maior que a VIT do inimigo, ele cairá no chão. Caso contrário, 1d10 é arremessado, um resultado entre 9 e 10 deixa o inimigo no chão.

-korishirudo (escudo de gelo, escudo gelado)
Rank: D
O usuario faz este jutsu para invocar uma parede de gelo, pode ser invocado em qualquer lugar onde tenha umidade para fazer o gelo.
Reduz, defende ataques fisicos (ninjutsus e taijutsus) e alguns genjutsus quando o usuario não ve o adversario.
Redução 10 + intx2
Custo: 5 CP

--Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura (dependendo do tanto de chakra usado).
5 Minutos: 6 CP
10 Minutos: 12 CP
Para manter o chuvisco por mais tempo, deve-se aprimorar essa técnica.

--Suiton; Mizu Bunshin no Jutsu (Clone d'Água)
O usuário cria clones composto de água. Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para combates de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, voltam a ser água. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Gasta 4 chakra por clone de água.
Eles copiam também equipamentos, e têm metade dos atributos do dono.

-- Kawarimi no Jutsu
Habilidade básica de troca de corpo por um objeto qualquer, geralmente um tronco de árvore. Técnica principal de sobrevivência ninja.

-- Bunshin no Jutsu
Técnica básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin. Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan. Gasta 1 Chakra para cada 3 Bunshin.

-- Henge no Jutsu
Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc. Doujutsu consegue claramente ver por esse ninjutsu. Gasta 1 CP.

-- Suichuu Ikidzukai no Jutsu
Você respira debaixo d'água por mais tempo que uma pessoa normal com esse jutsu. Gasta 4 CP. Você pode respirar debaixo d'água por mais 10 minutos.

-- Kai (Cancelar)
Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 chakra.
Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.

--Shunshin no Jutsu
Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será envolto por água, e assim vai.
Sistema: Gasta 2 Cp. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva.

--Kasumi Juusha no Jutsu (Neblina de Servos)
Cria uma um grupo de clones que fingem atacar um determinado alvo enquanto que o usuário deste genjutsu é que os ataca, lançando kunais, shurikens ou senbons de algum canto escondido.
Consome 4 chakra. Dura 3 turnos. Todo ataque se torna ataque surpresa (bônus de +2).

--Kouchi no Jutsu (Slow Motion)
Genjutsu que dá a impressão de que a vítima tem seus movimentos em câmera-lenta, porém é só impressão. Ainda assim, a vítima desse genjutsu tem sua agilidade/destreza reduzidas pela metade. É um genjutsu que requer constante reativação.
Consome 5 chakra para ativação, 2 chakras por turno.


Habilidades Adquiridas:

-
-
-

Rank: Genin lvl. 1
Experiência: 000/100

Equipamentos

- Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)

Personalidade: Frio na maioria das vezes com as pessoas, mas com os amigos é bem sarcastico e carinhoso indiretamente(tipo quando alguem precisa de ataduras, ele joga sem ninguem perceber). Procura ser educado com os outros,apesar de não ter paciência em lidar com as pessoas

História:Filho de Nobres do clã Tsumerai da vila da névoa. Ryuuku foi entregue aos cuidados de uma família, com a autorização do Hokage.No entanto, Ryuuku perdeu o contato com a sua família real ao 5 anos e seus guardiões morreram durante uma missão quando ele tinha 6. Desde então ele vive sozinho em casa.Atualmente vive em uma casa para duas pessoas. Ele vendeu a Antiga casa, e procura não gastar o dinheiro dela.


Aparência:
Ficha Tsumerai Hyoumaru Looking_up_at_u_by_ForbiddenImmortality


Última edição por Hiioryu em Ter 05 Ago 2008, 12:31, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Edited)
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sainoda

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- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 06:33

nz sua ficha ta praticamente tudo errado.
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Hyoumaru

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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 11:03

Editei.

Se tiver erro,favor apontá-los devidamente(Dizer "ta td errado" é mto vago ¬¬)
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 11:21

kara se seu elemento é suiton como vc usa jutsu de fuuton?
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 11:23

e onde vc viu esse estilo do punho bloqueador
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MensagemAssunto: Me metendo no assunto   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 19:06

Ele é meu irmão e pediu pra responder uma coisa, depois ele responde melhor:

"Do mesmo jeito que esse jogador (se ta como admin então é mais um motivo para seguir as regras) https://narutorpgbr.forumeiros.net/casa-dos-chars-f12/origarani-kutobai-t121.htm pode usar raiton e katon, se quiser eu edito colocando os dois jutsus, o resto depois eu digo que tenho que ir pra faculdade"

Ele dic +- isso, e eu acho q é verdade, tem muita gente que usa dois jutsus até no anime, sasuke é do elemento raiton mas sabe katon, então não vejo essa restrição, só que o ataque não vai ser tão potente, kakashi é o maior exemplo disto.


Última edição por Kyon em Seg 04 Ago 2008, 20:23, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeSeg 04 Ago 2008, 20:06

Francamente, ta tendo um erro gravissimo aqui.

Primeiramente, o Punho bloqueador esta na lista de Taijutsu que VOCÊS colocaram ¬¬
https://narutorpgbr.forumeiros.net/jutsus-f64/taijutsu-t21.htm

Segundo, quando eu fui ver sobre kekkei genkai de Elemento misto (Mokuton e Hyouton) vocês colocaram que eu tenho que dizer pra qual lado de Hyouton eu estou + apto. Nesse caso eu sou mais focado em Suiton (Mar Gelado) do que Fuuton (vento gelado)

Pelo amor de Deus, isso não é duplo estilo de jutsu,é bom senso. EU posso aprender ambos os estilos pq eu so de Hyouton (Suiton + Fuuton). Se tem duvida,vai ver no anime/manga do naruto sobre o treinamento do rasenshuriken,pq la explica sobre elementos(pra algum LEIGO que ainda estiver duvidando de mim ¬¬)

Mais alguma pergunta?
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeTer 05 Ago 2008, 06:24

olha o admin falo pra escolher elemento predominante pra so usa ele e nao pra ter dois o outro elemento so se aprende depois de gennin e o exemplo do sasuke ele usa katon porcausa do clã e raiton por ser seu elemento predominante e ele consegue controlar o raitone ter dois elementos porque o kakashi o treinou a nivel jounnin
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeTer 05 Ago 2008, 09:09

Pronto,tirei o fuuton....
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitimeTer 05 Ago 2008, 17:22

agora ta aprovada
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MensagemAssunto: Re: Ficha Tsumerai Hyoumaru   Ficha Tsumerai Hyoumaru Icon_minitime

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