Naruto rpg br Evolua neste rpg. Divulgue-o. |
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| Aprovação de fichas | |
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Autor | Mensagem |
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shimmer
Número de Mensagens : 9 Experiência : Alerta : Data de inscrição : 04/08/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 06 Ago 2008, 17:38 | |
| Nome: shimmer Idade: 13 anos Altura: 1,60 Peso: 63kg Clã: sabaku
Atributos - (11 Pontos) Elemento - fuuton
Força:2 Destreza:2 Agilidade:3 Inteligência:2 Vitalidade:2 Sorte:0
HP: [Vit x 5 + 20] CP: [Int x 5 + 15]
Jutsus (Intx3)
-Suna Shurikens -Suna no Yoroi -Suna Shigure -Suna Bakuhatsu
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons 10un - Shurikens 10un - Kunais 10un - Conjunto de Linhas 6 metros - Makibishi 30un - Curativos 5un - Selos Explosivos 2un
Personalidade: um ninja correto que corre atras de seus sonhos.
História: filho de camponezes ele que provar que mesmo nao ter nascidos com grandes abilidades ele é um ótimo ninja
Aparência: porte físico normal cabelos normais nao muito alto
se eu tiver feito alguma coisa de errado poste | |
| | | neji hyuuga
Número de Mensagens : 14 Idade : 28 Localização : vila da aldeia da folha Nome : godonishe Idade: : 12 Peso : 46,4 Altura : 1,60 Clã : hyuuga Rank : moderadores Experiência : Y : 10000000000 Equipamentos : katana Alerta : Data de inscrição : 14/06/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 06 Ago 2008, 20:02 | |
| nome:neji hyuuga Idade: 12 anos Altura: 1,60 Peso: 46,6 Clã: hyuuga Atributos - (11 Pontos) Elemento - fuuton Força:2 Destreza:2 Agilidade:3 Inteligência:2 Vitalidade:2 Sorte:0 HP: [Vit x 5 + 20] CP: [Int x 5 + 15] Jutsus (Intx3) -Suna Shurikens -Suna no Yoroi -Suna Shigure -Suna Bakuhatsu Habilidades Adquiridas: - - - Rank: Genin lvl. 1 Experiência:020/100 Equipamentos - Senbons 10un - Shurikens 10un - Kunais 10un - Conjunto de Linhas 6 metros - Makibishi 30un - Curativos 5un - Selos Explosivos 2un Personalidade: um ninja correto que corre atras de seus sonhos. História: sou herdeiro do clã hyuuga,meu pai foi morto por itachi uchiha e vou reconquistar a honra de nossa familia hyuuga. | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qui 07 Ago 2008, 05:33 | |
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| | | robot
Número de Mensagens : 20 Nome : Robot Hinsei Idade: : 14 Peso : 85 kg Altura : 1,55 Clã : Hinsei
Rank : gennin Experiência : Alerta : Data de inscrição : 08/08/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Sex 08 Ago 2008, 10:41 | |
| Nome: Robot Hinsei Idade: 14 Altura: 1,55 Peso: 85 Kg Clã: Hinsei
Atributos - (11 Pontos) Elemento - Raiton
Força:3 Destreza:1 Agilidade:1 Inteligência:3 Vitalidade:3 Sorte:
HP: 35 CP: 30
Jutsus (Intx3)
-Manipulação lvl 1: Pode manipular 1 corrente. Requer int 1 e vit 1 para possuir. Dano da corrente: For + 3. Tamanho: 3 a 5 metros.
-Raiton Kusari (Corrente de eletricidade) Após fazer os ins necessários, o usuário estica as mãos para o céu e um raio cai em suas mãos, daonde se forma uma corrente de energia pura. Gasta 4 Cp. Causa INT de dano sem direiro a absorção.
Ascendencia da corrente (Genjutsu) Após realizar alguns ins, várias correntes saem do chão ao lado do usuário e vão em direção a vitima assustando-a e dando um bonus para acerto caso haja uma corrente verdadeira entre as outras. Gasta 5 Cp. Da +2 na NA.
-Sesshoku Kusari No Jutsu (Técnica da Alimetação da Corrente) Aumenta o tamanho da corrente usando o chackra do usuario para formar uma ponta maior. Custo:1 cp por metro e por turno.
-Horyuu Kusari No Jutsu(Técnica da Corrente Reserva) Cria uma corrente a mais que é totalmente feita de chackra. Custo 4 cp por turno. dano: Int+2
-Odoroki Kusari Raishuu (Ataque Surpresa da Corrente) O usuario usa uma corrente para passar por debaixo do chão fazendo assim um ataque surpresa que vem do chão. Custo:3 cp. Bônus de +1 no acerto
-Boumei no Jutsu (Técnica do Exilio) Jutsu em que o usuario quebra seu elo com a meditação e libera uma energia que joga o seu adversario a 4 metros por tempo em que o personagem fika em meditação. Ataques cancelam este Jutsu, precisa ficar no mínimo um turno parado. Ex:ficou meditando por 2 turnos e quis usar exilio joga o inimigo a 8 metros. Custo: 2 cp por turno que ficou em meditação.
-Kai (Cancelar) Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 chakra. Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
-Kanashibari no Jutsu (Técnica de Paralização do Corpo Temporária) Um Ninjutsus simples porém mais avançado, usado por Orochimaru durante o Chuunin Shinken. O Usuário deve fixar os olhos no oponente individual. Assim que conseguir fixar e usar o Jutsu, o alvo ficará imobilizado, dando oportuniudade para o ninja tanto escapar quanto atacar. Sistema: Deve fixar os olhos constantemente no alvo. Usa 3 CP por turno, recebe uma penalidade de -2 no acerto, caso for atacar, devido a dificuldade em manter os olhos fixados no oponente.
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Personalidade: É curioso e não sabe muito sobre o mundo, e está sempre temtando imitar os outros humanos.
História: A 13 anos atras um bebê de um ano teve sua familia assassinada por um ninja fugitivo,logo apos sua familia ter sido assassinada a ANBU nucleo chegou ate a casa dessa familia e pegou esse bebê e os ninjas medicos fizeram uma esperiencia geneticav e trocaram todo o corpo desse bebê por o corpo de um robo e fizeram testes e o reosutado desse teste foi:
Peso: de:5,0 Kg Para:25,0 Kg
Altura: de:30 cm Para:45 cm
força: de:0,5 Para:1,5 (esse teste foi feito quando ele ainda tinha 1 ano e meio.)
Aparência: Igual ao avatar. | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Sex 08 Ago 2008, 11:30 | |
| ficha aprovada post no topico times 4 vila da folha eu irei te transferir diretamente prum time ja que vc acertou a ficha logo de primeira. Ps: shimmer post la tbm. | |
| | | Cloud
Número de Mensagens : 10 Idade : 41 Localização : Konoha Nome : Cloud Hattori Idade: : 12 Peso : 45kg Altura : 1,60 Clã : Hattori Rank : Mizukage Experiência : Equipamentos : amplificador de som para braço, senbon 20un, kunais 10un e pergaminhos 5 un, 4 espadas de Junção Alerta : Data de inscrição : 05/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 13 Ago 2008, 17:06 | |
| DADOS DO PERSONAGEM
Nome: Cloud Hattori
Idade: 11
Data de Nascimento: 02 de Nov
Vila onde Nasceu: Oto (Vila Oculta do Som)
Nível Ninja: Genin
Elemento: Fuuton Atributos: 11(Pontos)
Força:2 Destreza:3 Agilidade:3 Inteligência:1 Vitalidade:2 Sorte:0
HP: [2 x 5 + 10] 20 CP: [1 x 5 + 5] 10
Jutsus (1x3) Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos: - Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (10 metros) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Jutsus:
Ninjutsus: Todos os Jutsus citados abaixo estão catalogados no site narutoproject.com
Fussajin Descrição: Vento usado pela Temari que requer uma arma especial tamanho grande. No caso de Cloud uma espada. Custo: 2 cp, arremessa o adversário(sem dano) e reflete as armas arremessadas
Kyoumeisen Descrição: Uma técnica que utiliza ondas sadias acima de 150 decibéis (150 em altura de volume). As ondas sadias do cilindro carregado no braço ou em uma aarma, nessa freqüência quebram a membrana da orelha e danificam a orelha interna que faz com que um oponente perca seu sentido do contrapeso. Um alto-falante que vibra é unido ao braço ou a uma arma para amplificar as ondas de som; as ondas são dirigidas então pelo chakra de um usuário para atacar a orelha interna do oponente. Custo: 4cp, deixa o adversário atordoado por 3 turnos.
Kawarimi Descrição: O usuário troca seu corpo por um tronco de árvore, exemplo: o inimigo ataca o oponente (o usuário) não sabendo que é um corpo falso pensando ser o verdadeiro e quando o inimigo ataca esse corpo se transforma num pedaço de tronco. Custo: 1cp
Obs: Todos os jutsus acima estão catalogados no site narutoproject.com
Descreva seu personagem: 1- Fisicamente: Loiro, Olhos Roxos, 1,60m, 48 kg. 2- Personalidade: Com uma personalidade tão pura quanto a neve, Cloud é capaz de transformar-se um ninja feroz quando necessita proteger uma pessoa especial.
-| OUTROS DADOS |-
Família: Pertencente ao lendário clã Hattori, um clã de ninjas especializados em construção de armas, na sua maioria espadas, essa técnica consiste em poder juntar 2 ou mais armas em uma só, e as liberando no meio da batalha(ex.: juntando 3 espadas em uma, e no meio da batalha retira uma e luta com 2 espadas), com isso o clã desenvolveu uma técnica de usar jutsus com apenas uma das mãos e também uma incrível velocidade, todos os pertencentes do clã Hattori tem os olhos roxos.
Conte a história do seu personagem: Um órfão na infância, Cloud foi levado por Dosu quando foi encontrado na rua, para transformar-lo em uma ferramenta e um aliado poderoso de Orochimaru. Sua mãe foi morta por seu “pai” quando ele descobriu que ela carregou Cloud que não era realmente seu filho e sim do lendário ninja Hanzo Hattori, querendo as habilidade dele que poderiam ser usadas nas batalhas. Cloud se cansa das maldades de Orochimaru e foge da vila do som e de seu mestre Dosu, pedindo azilo em Konoha. Com uma personalidade tão pura quanto a neve, Cloud é capaz de transformar-se um ninja feroz quando necessita proteger uma pessoa especial. Cloud sempre tem pesadelos sobre seu pai biológico, que um dia ele irá retornar e com certeza mata-lo sem piedade.
Última edição por Cloud em Qua 20 Ago 2008, 15:28, editado 2 vez(es) | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qui 14 Ago 2008, 06:36 | |
| cloud tu ja postou mais de 20 fichas e num acertou nenhuma vc tem que olhar com ta a ficha de pessoas que ja foram aprovadas, por exemplo olha como o robot(ficha acima da sua)postou o HP e SP e vc ta pondo jutsus que nem existem conserta isso. | |
| | | neji hyuuga
Número de Mensagens : 14 Idade : 28 Localização : vila da aldeia da folha Nome : godonishe Idade: : 12 Peso : 46,4 Altura : 1,60 Clã : hyuuga Rank : moderadores Experiência : Y : 10000000000 Equipamentos : katana Alerta : Data de inscrição : 14/06/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Seg 25 Ago 2008, 20:35 | |
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| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Ter 26 Ago 2008, 06:07 | |
| cloud agora tua ficha ta certa pode postar na fila de espera | |
| | | Dodspsiku
Número de Mensagens : 18 Idade : 36 Nome : Dods Psiku Idade: : 13 Peso : 55 Altura : 1,66 Clã : Nenhum Rank : Oinnin Experiência : Alerta : Data de inscrição : 26/08/2008
| Assunto: Ficha Dods Ter 26 Ago 2008, 23:15 | |
| Nome: Dods Psiku Idade: 13 anos Altura: 1,66 m Peso: 55kg Clã: Nenhum História: Dods era um morador de rua que viu no mundo shinobi sua única chance de conseguir algo na vida. Como não era de nenhuma família escolheu o taijutsu como forma de batalha. Seu estilo de luta foi tirado de uma cara que o surrou uma vez na rua por pedir esmola a sua namorada, esse estilo era o Enerugy Ryuu o qual ele aperfeiçoou.
Atributos: Elemento:- (ainda não sabe qual o seu elemento)
Força: 4 +1 (bônus) Destreza: 2 Agilidade: 1 Inteligência: 2 Vitalidade: 2 Sorte: 0
hp:30 cp:25
Jutsus: Ishikifumei Butsukaru Meisai no Jutsu Kouchi no Jutsu Enerugy Ryuu nvl 1. Portão Inicial.
Habilidades: -
Personalidade: Dods é um cara tímido que prefere não falar muito, porém ele se amarra numa luta.
Aparência: Dods é alto e forte para sua idade, seu rosto é cheio de cicatrizes que retratam um passado duro.
Última edição por Dodspsiku em Qui 28 Ago 2008, 17:46, editado 3 vez(es) | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 27 Ago 2008, 05:48 | |
| olha ta tudo certo menos os jutsus vc pode por 6 jutsus e todos tem que ser nv 1. | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qui 28 Ago 2008, 05:43 | |
| tudo certo aora menos uma coisa o Enerugy Ryuu nvl 1 e o Portão Inicial vc tem que por em jutsus tbm e não em habilidades.ajeita isso e pode postar na fila de espera. | |
| | | Raidramon
Número de Mensagens : 5 Experiência : Alerta : Data de inscrição : 28/08/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qui 28 Ago 2008, 11:22 | |
| Nome: Raidramon Kaguya Idade: 16 Altura: 1,70 Peso: 65 Kg Clã: Kaguya
Atributos - (11 Pontos) Elemento - Raiton
Força:2 Destreza:1 Agilidade:2 Inteligência:3 Vitalidade:3 Sorte:
HP: [Vit x 5 + 20]= 35 CP: [Int x 5 + 15]= 30
Jutsus (Intx3)
-Shikotsu Myaku (Impulso do Osso Mortal) - Gasta 1 ponto de Jutsu Todo Kaguya tem a habilidade de manipular seus ossos do modo que querem. Basicamente, eles podem ser usados como forma defensiva, levando em considereção que os ossos têm uma resistência enorme, chegando a ser inquebráveis, e pelo fato de auxiliarem em algum tipo de bloqueio. Nível 1: Dá NB +1, gastando 2 CP quando usado.
-Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro) Para performar essa dança, o Kaguya expele parcialmente várias lâminas de ossos para fora de seu corpo, para usar como armas. Primariamente o usuário cria duas lâminas da palma de cada mão, mas também pode usar vários ossos secundários de seus cotovelos, joelhos e ombros. Essa forma de dança é incrivelmente acrobática; usando giros, invetidas e múltiplos cortes para deixar os ataques mais efetivos. Os ossos também podem ser ajustados para não haver a necessidade de se aproximaar muito do inimigo. Sistema: Gasta 3 CP para ativar e mais 2 a cada turno. Qualquer ataque feito com ossos expelidos das palmas das mãos, cotovelos, joelhos ou ombros têm seu dano igual a FOR +1.
-Karamatsu no Mai (Dança da Araucária) Numerosas quantidades de espinhos de osso são estendidos por toda a parte superior do corpo para que quando um oponente ataque ele seja pego ou empalado pelos ossos. Os tamanhos variam de 20 a 40 cm. Sistema: Quando essa técnica é usada e o Kaguya conseguir bloquear um ataque, o oponente recebe 5 de Dano fixo com direito a absorção para cada ataque bloqueado nesse turno. Gasta 6 CP para ativação e dura apenas para o turno de defesa.
-Tsubaki no Mai (Dança das Camélias) O osso do antebraço do usuário é puxado para fora do corpo e se transforma em uma espada. Geralmente é uma espada pequena para movimentos rápidos. Também serve para auxiliar no bloqueio. Sistema: Cria-se uma arma com DBA 2 e NB 1. Gasta uma ação para criá-la e 4 CP. Ela dura até o Kaguya retornar o osso para o encaixe no antebraço.
-Hone no Yoroi (Armadura de Ossos) Uma densa camada de osso é formada sob a pele do usuário para que não seja percebida. Protege o usuário de quase qualquer ataque físico. Os únicos lugares que ficam expostos são as juntas porque cobri-las iria causar perda de mobilidade. Sistema: A defesa é acrescida em +3 para qualquer ataque. Gasta 4 CP para ativar e mais 3 a cada turno.
-Raiton- Booro Denki no Jutsu. ( Técnica da Esfera de Raio. ) O usuario carrega uma certa quantidade de chakra na ponta do dedo, e o tranforma em eletricidade. Em seguida, essa eletricidade toma a forma de uma esfera e é lançado no alvo. A esfera se distancia até 15 metros do usuario. Gasta 6 de Cp. O dano é de Int+2
-Raiton; Meshirai no Jutsu (Invocar Relâmpago) O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente. Rolando 1d10, resultados 1-5, o relâmpago correu contra um alvo diferente; 6-10 o relâmpago correu contra o alvo desejado. Gasta 5 chakra. Causa INT+5 de dano SEM ABSORÇÃO
-Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante) O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico. Requer aprendizado sobre Meshirai no Jutsu. Gasta 7 chakra. Causa INT+4 de dano . SEM ABSORÇÃO
- Konoha Senppu (Furacão da Folha) Técnica muito boa, preferida de muitos ninjas do Taijutsu. O usuário sobre no ar e gira suas pernas, batendo com seus pés diretamente na cara de seu inimigo, certeiramente e girando um 360° no ar. Pode-se dar 2 chutes com este golpe, a escolha do usuário. O Segundo chute terá uma dificuldade maior em acerto. Sistema: usa 4 Cp. Dá FOR + 5 de dano. O segundo chute conta como ação e tem uma penalidade de -1 no NA.
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Personalidade: É malefico e seu maior desejo é ser da akatisuki
História: Quando tinha 1 ano foi atingido por um raio e agora tem uma força extra ao usar tecnicas de Raiton
Aparência: Olha no avatar | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qui 28 Ago 2008, 11:57 | |
| raidramon sua ficha foi aprovada, pode postar no topico fila de espera | |
| | | Zaraki Kenpachi
Número de Mensagens : 15 Idade : 38 Localização : Aldeia da Folha Nome : Zaraki Kenpachi Idade: : 25 Peso : 80 Altura : 1.92 Clã : Não tenho Rank : Oinnin Experiência : Y : 99999 Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
Alerta : Data de inscrição : 06/06/2008
| Assunto: aprovação de ficha Ter 02 Set 2008, 21:14 | |
| Nome: Zaraki Kenpachi Idade: 12 Altura: 1.65 Peso: 46 Clã: não tenho
Atributos - (11 Pontos) Elemento - KATON
Força:1 Destreza:2 Agilidade:3+1=4 Inteligência:3 Vitalidade:2 Sorte:0
HP: [Vit x 5 + 20][2x5+20=30] CP: [Int x 5 + 15][3x5+15=30]
Essa kekkei genkai é formada por meio humanos, meio demonios...
História: Um demônio começou a implantar o sangue e a carne de humanos em demônios e os mandou para vário países (do arrozal, das ondas, do fogo, do vento,da água,...)
Características: Os portadores dessa Kekkei Genkai tem cabelos prateados, caninos grandes, olhos roxos (nos olhos, tem uma chama, bem no fundo) e orelhas pontudas, como de goblin... tem bom faro e garras...
Habilidades Especiais:
Podem usar o poder de demônio nas lutas... Citação: Poder dos Demônios
Jutsus (Intx3)(3x3=9) -Rank D 1- Portão Inicial Portão de Chakra Primário O Portão Primário, ou Lótus Primária, é o portão celestial mais facil de ser desbloquado. Esse portão quebra os limites impostos pelo cérebro sobre os músculos, aumentando a força e a velocidade do usuário. Ao abrir o portão inicial, o usuário consome 4 chakra. Uma vez aberto, o usuário da Lótus Primária ganha +2 em sua Força e Agilidade. O portão dura dois turnos. Ao final destes, o usuário perde os bônus e ganhará os mesmos valores, nos mesmos atributos, em redutores ( ou seja, -2 nos atributos antes melhorados ) por dois turnos. Se fechar o portão antes, receberá as penalidades do mesmo modo. 2-Se usar 15%, a chama nos olhos cresce e os olhos ficam numa coloração vermelho-flamejante e ganha-se +3 for e agi Gasta-se 8 cp para ativar e dura INT+3 turnos. 3-Sankon Tetsusou (alma que dispersa a garra de ferro) O usuário fica com as garras extremamente resistentes e faz um corte no adversário Gasta 2 cp por corte e o dano é de for+agi+5 4-Katon, espada flamejante. Descrição do jutsu: O usuário faz alguns ins e em seguida concentra chakra na sua espada o ar se tranforma em fogo assim sua arma fica pegando fogo. Sistema: Gasta 4 de CP, concede um bonus de INT/2 do usuario ao dano da arma , e esse dano e sem absorção ao acertar o adversario, dura INT+5 turnos. 5-Estilo de luta da lotus com espada. Descrição do jutsu: O usuário asume uma posição de luta com a espada que o torna mas difiçil de acertar e e mais façil para ele esquivar alen de que ele fica mais rapido é necessario dois pontos de jutso para conseguis este estilo. Sistema: O usuario toma a posição assim ele ganha +1 e agilidade, +1 para se esquivar dos golpes do inimigo e o inimigo ganha um redutos de -1 para acertar ele. 6-Katon. armadura de fogo Descrição do jutsu: O usuário faz alguns ins e em seguida concentra chakra em volta do seu corpo ficando parençendo que esta pegando fogo com isto da redução de dano de -2, tudo que se aprocimar do usuario ate acabar o efeito pode fegar fogo em que cauda 1 de dano SEM ABSORÇÃO em quem se aproçimar e os que tocarem nele levam 2 de dano SEM ABSORÇÃO Sistema: Gasta 8 de CP, dura INT+2 turnos. 7-Golpe da furia da lotus com espada. O usuario pula em direção ao inimigo depois o golpeia, pode-se dar 2 golpes com sua espada a escolha do usuário. O Segundo golpe terá uma dificuldade maior em acerto. Sistema: usa 8 Cp. Dá FOR + 5 de dano + dano da espada . O segundo golpe com a espada conta como ação e tem uma penalidade de -1 no NA. - -
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Personalidade: sou meio inquieto, meio grosso mas gosto muito de lutar mas nao tenho medo do perigo, enquando estou lutando esqueço de quase tudo e so curto a luta.
História: Desde criança que eu não me lembro ao certo de onde vim e como eu tenho esta aparençia, fui criado por um grade jounin que era muito bom com jutso do elemento katon, eu o chamava de pai ate que ele me conteou que nao era meu pai mas mesmo assim eu gostava muito dele pos ele me criou e me ensinou os principios de ser um otimo ninja um dia uns ninja de outra aldeia invadiram konora e mataram meu pai e todos do clãn pois ele era protetor de uma famosa espada do elemento katon, neste dia eu havia chegado muito tarde em casa com isto nao estava presente na hora assim vi o ocorrido e desde então quero me tornar mais forte para vingar meu pai, matando os ninjas que assasinaram ele e recupar a espada pois ela é a unica lembrança e tambem para livrar a honra do meu pai e a minha inultilidade na hora.
Aparência: tenho o cabelo cor de prata, tenho orelhas ponteagudas, uso uma roupa toda vermelha.
Última edição por deanggelo em Sex 05 Set 2008, 10:26, editado 2 vez(es) | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
- Shurikens (100un)
- Kunais (45un)
- Conjunto de Linhas (30metros)
- Makibishi (40un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (15un)
- Selos Explosivos (100un)
- Super Katana (2un)
- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
- Nunchakus (1un)
- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 03 Set 2008, 06:43 | |
| ficha do deanggelo aprovada | |
| | | Rasetsumaru
Número de Mensagens : 1 Nome : Rasetsumaru Idade: : 15 Peso : 67kg Altura : 1.73m Clã : nao possui Experiência : Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un)
Alerta : Data de inscrição : 02/09/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 03 Set 2008, 17:25 | |
| Nome: Rasetsumaru Idade: 15 Altura: 1.73 peso: 67kg Clã: nao tem Atributos - (11 Pontos) Elemento - suiton
Força:2 Destreza:2 Agilidade:3 Inteligência:3+1 Vitalidade:1 Sorte:
HP: [Vit x 5 + 20][1*5 + 20=25] CP: [Int x 5 + 15][3*5 + 15=30]
Jutsus (Intx3)
-Suiton - Suijinheki -Suiton - Suigadan -Suiton - Suikon no Jutsu
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Personalidade: feliz amigavel adora ajudar os outros mais mesmo assim prefere ficar sozinho nao gosta muito de companhia
História: nao sabe muito sobre seu passado,adora um desafio nao importa de que tipo
Aparência: pele azulada,olhos pretos,cabelo azul | |
| | | Hamtaro
Número de Mensagens : 1 Experiência : Alerta : Data de inscrição : 03/09/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Qua 03 Set 2008, 21:46 | |
| Nome:Kaguya Hamtaro Idade: 14 Altura: 1,58 Peso: 58 kg Clã: Kaguya
Atributos - (11 Pontos) Elemento -Suiton
Força:1 Destreza:2 Agilidade:3 Inteligência:3 Vitalidade:2 Sorte:0
HP: [2 x 5 + 20]=30 CP: [3 x 5 + 15]=30
Jutsus (Intx3)
-Kawarimi -Bunshin no jutsu -Henge no jutsu
Habilidades Adquiridas:
-Sawarabi no mai -Tessenka no Mai Tsuru -Teshi Sendan
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
Personalidade: [Temperamento Nervoso , Mato quem aparecer na minha frente]
História: [Não tenhu uma história , sou o único vivo do clã kaguya.]
Aparência: [Igualzin ao Kimmimaru (meu pai)] | |
| | | Dumonte
Número de Mensagens : 27 Idade : 33 Nome : Deriva Idade: : 15 anos Peso : 62 kg Altura : 1,72 m Clã : Haku Rank : Ninja Acadêmico Experiência : Equipamentos : - Senbons (10un)
- Shurikens (10un)
- Kunais (10un)
- Conjunto de Linhas (6 metros)
- Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10)
- Curativos (5un)
- Selos Explosivos (2un) Alerta : Data de inscrição : 13/09/2008
| Assunto: Ficha Haku Deriva Sáb 13 Set 2008, 17:00 | |
| Nome: Deriva Idade: 15 Altura: 1,72 Peso: 62 kg Clã: Haku
Elemento - KATON
Força: -------> 1 Destreza: ----> 2 Agilidade:----> 1 Inteligência:-> 5 Vitalidade:---> 2 + 1 = 3 Sorte:-------> 0
HP: 35 CP: 40
Jutsus ( 15 )
Manipulação de Gelo [2 Jutsus] Level 1: - Se usada para ataque, a manipulação causa INT +2 de Dano gastando 4 CP. > Pode ser usado para defesa defendendo 2 de dano gastando 1 CP. > Pode ser usado de algum modo para auxílio, dando um bônus de +1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 3 CP. > Pode ser usado para atrapalhar o inimigo dando penalidades de -1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 2 CP. > Se for usado para criar alguma coisa de forma definida, o gasto de CP é de acordo com o tamanho do objeto.
-Hyouton - Rouga Nadare no Jutsu (Avalanche de Presas de Lobo) Essa jutsu cria uma avalanche de lobos feitos de neve. Os lobos possuem vida própria, e podem ser comandados pelo usuário até que se desfaçam. Sistema: O Dano da avalanche é INT +2. Cada lobo formado causa 1 de dano a cada ataque acertado, podendo atacar apenas uma vez por turno. Cada lobo possui 4 HP e 1 de NE. O usuário pode criar até INT lobos ao mesmo tempo. Gasta-se 3 CP para a avalanche e 2 CP para cada lobo criado.
-Hyouton - Tsubame Fubuki (Tempestade Congelante de Andorinhas) Com essa técnica, o usuário cria várias agulhas de gelo em formato de mini-andorinhas, que são atiradas usando a manipulação de Hyouton contra o oponente. Essas agulhas podem mudar de direção no ar e cortar o oponente com suas afiadas asas. Sistema: Causa INT +2 de dano, e o oponente tem -1 em tentativas de esquiva; bloqueio não sofre redutor. Gasta 4 CP.
-Katon Bushin O usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os atributos iguais a metade do ninja original. Eles não podem atacar, mas servem para golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas. Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados. Gasta 4 chakra por clone de fogo. Copiam equipamentos do usuário, e tem metade dos atributos.
-Katon ; Goukakyuu no Jutsu (Técnica Da Grande Bola de Fogo) Alcance: 0 até 6 metros Técnica bem comum, e provavelmente base do elemento Katon. Com esta técnica, o ninja incha o peito com sue chakra, e em seguida expele uma grande bola de fogo, que queima o quanto o ninja soprar. Sistema: Gasta 6 CP, o dano é INT + 4 SEM ABSORÇÃO
Katon- Recoodo Hi no Jutsu. ( Técnica do Disco de Fogo. )
Lv.: 2 [2 jutsus] -Um jutsu em que se cria um disco extremamente fino e de tamanho relativo ao nivel, e o lança na direção do inimigo. Pode ser criado até dois discos quando o jutsu estiver acima do nivel 1. O Disco pode ser usado tanto para ataque, quanto para defesa. Nivel 2 -> Pode criar até dois discos, um em cada mão. O disco ataca em linha reta alcançando até 15 metros de distância do usuario, gastando 6 de Cp. Tamanho relativamente grande.
-Shihouhapou no Jutsu (Todas as Direções) Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a verdadeira origem daquele som. Consome 3 chakra. - Dainamikku Entorii (Entrada Dinâmica) Técnica mais usada para surpreender o inimigo. O personagem se esconde, e então arremessa uma Kunai em direção do inimigo, mas apenas para distraílo, normalmente na parede próxima. O personagekm enteão entra com tudo dando uma grande voadora na cara do inimigo. Sistema: Gasta 3 CP. O Usuário não pode ter sido visto ainda. Dá umr edutor de -3 na esquiva do inimigo e causa FOR + 1 de dano caso acerte. Só pode ser usado uma vez por luta.
- Kanadzuchi Dageki (Golpe Martelo) Um taijutsu simples. Ergue-se as mãos unidas acima da cabeça e depois desce num violento golpe contra a cabeça do oponente. Um golpe lento, porém bastante violento. O usuário dessa técnica tem uma penalidade de -2 na Destreza durante o golpe. Consome 5 chakra. Dano +6. - Chakra Kami Nawa (Corda de Cabelo e Chakra) O usuário usa uma porção de seu cabelo para criar uma espécie de armadilha. Deitando esse cabelo no chão, caso alguém pise nele, terá seus pés presos ao chão. Gasta 3 de chakra. Dura 3 turnos. O alvo deve pisar no cabelo para ficar preso.Limite de usar uma vez ao evento ( treino, missão, duelo. ). Atinge todos que pisarem ao mesmo tempo no cabelo. - Jigoku no Mimi (Ouvido Infernal) O ninja é capaz de ouvir qualquer barulho, por mais efemero que seja. Esse jutsu requer enroem concentração de chakra nas orelhas, podendo causar ardor ou ainda dor de ouvido após o seu uso. Previne ataques surpresas, bonificando qualquer reação nesses casos em +5. Causa 1 de dano. Gasta 3 chakra. - Kai (Cancelar) Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 chakra. Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
-Kabe Ibara no Jutsu (Parede de Espinhos) Depois de completar uma série de selamentos, o usuário bate suas mãos contra o chão, causando a elevação de vários espinhos a sua frente, servindo para impedir a aproximação de inimigos, assim como deter o avanço de vários jutsus ofensivos, bem como projéteis (shurikens, kunais, etc), caso eles venham em trajeotira frontal e retilínea. Gasta 3 chakra por espinho. Cada espinho absorve 4 de dano e logo é destruido.
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
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Personalidade: Misterioso e Calmo.
História: Seus pais foram mortos por ninjas de uma vila oculta, ainda não identificada, deseja tornar-se um ninja poderoso e com poucos amigos (para evitar mais perdas importantes) com um objetivo maior: Vingar sua família, não importando o caminho percorrido.
Aparência: Apesar de isolado, sempre foi admirado por sua beleza física angelical.
Última edição por Dumonte em Dom 14 Set 2008, 12:38, editado 2 vez(es) | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
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- Pergaminho de desenho (5un)3 DP, 2 DM, 1 DG
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- Bastão curto (2un)
Alerta : Data de inscrição : 11/05/2008
| Assunto: Re: Aprovação de fichas Dom 14 Set 2008, 07:28 | |
| Tudo certo deriva pode postar na fila de espera. | |
| | | Dodspsiku
Número de Mensagens : 18 Idade : 36 Nome : Dods Psiku Idade: : 13 Peso : 55 Altura : 1,66 Clã : Nenhum Rank : Oinnin Experiência : Alerta : Data de inscrição : 26/08/2008
| Assunto: Outra ficha. Dom 14 Set 2008, 11:30 | |
| Nome: Integra Idade: 13 anos Altura: 1,53 Peso: 73kg Clã: Akimichi Atributos - (11 Pontos) Elemento - Doton Força:3 + 1 Destreza:3 Agilidade:1 Inteligência:3 Vitalidade:1 Sorte:0 HP: [25] CP: [30] Jutsus (Intx3) 1)Doton;Daichi no Anaboko no Jutsu O Usuario cria Poços, armadilhas ou qualquer buraco no chão de terra com esse jutsu, pode ser usado para qualquer finalidade... Profundidade e largura do poço definida pelo Usuário. para criar um buraco gasta-se 1 cp por metro quadrado 2)Doton- Ki no Jutsu. ( Técnica da Arvore. ) -O usuario realiza alguns ins, e em seguida envoca uma arvore. E esta, bloqueia um golpe que venha a atingir o usuario. So pode ser usada uma vez a arvore como defesa. Mas, ha o risco da arvore cair em cima do usuario, dependendo da força do golpe que a arvore ( coitada ;-; ) recebe. OBS: Jutsu não ecologico ;-;, pobre arvore! Gasta 3 de Cp. 3)Doton - Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra) O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos. Sistema: Gasta 4 chakra. Aumenta temporariamente a redução de qualquer dano em 3 pontos e reduz a Agilidade em 3 pontos, também. Dura 5 turnos, ou até que usuário opte por desfazê-la. 4)Doton - Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra) Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão. Sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Sistema: O clone tem 10 de HP, VIT x2, FOR +2, DES -2, AGI = 1 e INT = 0, a partir dos atributos do ninja que o invocou. Gasta 5 CP para criar o clone. O ninja deve sempre estar próximo do clone de pedra para poder controlá-lo. O clone copia todos os equipamentos do shinobi criador, mas só pode fazer um ataque por turno. O clone não pode se mover, mas consegue atacar fisicamente ao seu alcance. 5)-Doton; Doryu Taiga (Rio de Lama) Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar. Rolando 1d10, resultados 5-8 o oponente escorrega e recebe -2 em qualquer reação que venha a ter; resultados 9-10 significa que ele afundou e recebe -3 em qualquer reação que venha a ter. Gasta 4 chakra. 6) Baika no Jutsu: Aumenta o tamanho do corpo, apenas membros do clã Aikimichi podem usá-lo. Esse Jutsu aumenta a Vitalidade do usuário em +3, Força em +2. Agilidade sofre penalidade de -2 e Destreza -1. Consome 5 chakra. Dura 5 turnos. Pode ser reativado. 7) Bunbun Baika no Jutsu: Uma habilidade que permite que o usuário aumente o tamanho de uma peça específica do corpo. Se usada para ataque, aumenta o dano em +3. Se usado para bloqueio, aumenta a chance de bloqueio em +3. Consome 3 chakra. - Taihou Sentou (Soco Canhão) Reune-se grande quantidade de chakra no punho e lança um soco frontal na reigão da face ou do abdomem do oponente. Geralmente a vítima é lançada a vários metros depois da colisão. Consome 4 chakra. Dano +5. 9)-Kouchi no Jutsu (Slow Motion) Genjutsu que dá a impressão de que a vítima tem seus movimentos em câmera-lenta, porém é só impressão. Ainda assim, a vítima desse genjutsu tem sua agilidade/destreza reduzidas pela metade. É um genjutsu que requer constante reativação. Consome 5 chakra para ativação, 2 chakras por turno. Habilidades Adquiridas: - - - Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100 Equipamentos - Senbons 10un - Shurikens 10un - Kunais 10un - Conjunto de Linhas 6 metros - Makibishi 30un - Curativos 5un - Selos Explosivos 2un Personalidade: Calmo. História: Veio do clã akimichi e teve seu pai morto logo ao nascer... Depois disso resolveu virar um ninja para um dia encontrar o assassino do pai. Aparência: Ossos Largos... | |
| | | Dumonte
Número de Mensagens : 27 Idade : 33 Nome : Deriva Idade: : 15 anos Peso : 62 kg Altura : 1,72 m Clã : Haku Rank : Ninja Acadêmico Experiência : Equipamentos : - Senbons (10un)
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| | | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
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| Assunto: Re: Aprovação de fichas Dom 14 Set 2008, 12:42 | |
| ae dumonte agora tem muita coisa erada, se vc for do clã Haku vc tem que ser do elemento agua ou vento e vc so pode por jutsus lvl 1. | |
| | | sainoda
Número de Mensagens : 243 Idade : 30 Localização : Konoha Nome : Sainoda Hyuuga Idade: : 26 anos Peso : 72 Kg Altura : 1,88 metros Clã : Hyuuga Rank : Jounnin Experiência : Y : 99999... Equipamentos : - Senbons (50un)
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| Assunto: Re: Aprovação de fichas Dom 14 Set 2008, 12:47 | |
| (Integra) ae dods se vc vai criar outro char crie outra conta e especifique se esse peronagem é homen ou mulher. | |
| | | Dumonte
Número de Mensagens : 27 Idade : 33 Nome : Deriva Idade: : 15 anos Peso : 62 kg Altura : 1,72 m Clã : Haku Rank : Ninja Acadêmico Experiência : Equipamentos : - Senbons (10un)
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- Selos Explosivos (2un) Alerta : Data de inscrição : 13/09/2008
| Assunto: Tentando Consertar Dom 14 Set 2008, 13:28 | |
| Nome: Deriva Idade: 15 Altura: 1,72 Peso: 62 kg Clã: Haku
Elemento - Fuuton
Força: -------> 1 Destreza: ----> 2 Agilidade:----> 1 Inteligência:-> 5 Vitalidade:---> 2 + 1 = 3 Sorte:-------> 0
HP: 35 CP: 40
Jutsus ( 15 )
Manipulação de Gelo [2 Jutsus] Level 1: - Se usada para ataque, a manipulação causa INT +2 de Dano gastando 4 CP. > Pode ser usado para defesa defendendo 2 de dano gastando 1 CP. > Pode ser usado de algum modo para auxílio, dando um bônus de +1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 3 CP. > Pode ser usado para atrapalhar o inimigo dando penalidades de -1 em cálculos de acerto ou bloqueio/esquiva, gastando 2 CP. > Se for usado para criar alguma coisa de forma definida, o gasto de CP é de acordo com o tamanho do objeto.
-Hyouton - Rouga Nadare no Jutsu (Avalanche de Presas de Lobo) Essa jutsu cria uma avalanche de lobos feitos de neve. Os lobos possuem vida própria, e podem ser comandados pelo usuário até que se desfaçam. Sistema: O Dano da avalanche é INT +2. Cada lobo formado causa 1 de dano a cada ataque acertado, podendo atacar apenas uma vez por turno. Cada lobo possui 4 HP e 1 de NE. O usuário pode criar até INT lobos ao mesmo tempo. Gasta-se 3 CP para a avalanche e 2 CP para cada lobo criado.
-Hyouton - Tsubame Fubuki (Tempestade Congelante de Andorinhas) Com essa técnica, o usuário cria várias agulhas de gelo em formato de mini-andorinhas, que são atiradas usando a manipulação de Hyouton contra o oponente. Essas agulhas podem mudar de direção no ar e cortar o oponente com suas afiadas asas. Sistema: Causa INT +2 de dano, e o oponente tem -1 em tentativas de esquiva; bloqueio não sofre redutor. Gasta 4 CP.Fuuton; Ookii Fuusajin Técnica muito mais rápida e mais forte do que Fuusajin.O usuário abre o seu leque por completo (se tiver um) mostrando suas três luas,e então manda uma rajada muito poderesa de vento,que pode tanto como sufocar o usuário como mandá-lo lonje.Muito difícil de ser esquivado. Sistema:Gasta 7cp e o oponente recebe um redutor de -3 na esquiva.O jutsu pode dissover ninjutsus vindo em sua direção,além de mandar o oponente lonje dando um dano inemudável de 3(sem absorção por vitalidade).Se tirado um número de 9~10 o oponente fica um turno sem usar jutsus,por falta de disposição.
-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento) O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada. Reduz em -1 qualquer jogada de defesa. Dano INT +2. Gasta 4 chakra por flecha. Pode-se lançar até 3 flechas por turno.
Fuuton; Shuyu Kaze O Usuario realiza uns in's rapidamente que lança uma poderosa rajada de vento nele propio, fazendo voar por alguns metros ( depedendo do nivel do Jutsu). Eficiente para esquivas e assim como proporciona uma esquiva, tbm proporciona um dano no Usuario. gasta 4 cp.
-Fuuton; Kaze Tama no Jutsu (Disparo de Vento) O ninja molda chakra e sopra nele em pequenas quantidades, criando espécies de balas e lançado-as contra o oponente a partir da boca. Pode-se também moldar chakra nas pontas dos dedos de modo a lançá-los com petelecos, criando balas de vento em compressão. Gasta 2 chakra por bala. Dano INT -1. Pode lançar até 5 disparos por turno.
-Shihouhapou no Jutsu (Todas as Direções) Jutsu que confunde o oponente fazendo com que ele escute o mesmo som vindo de diferentes direções, sendo assim impossível de se indentificar a verdadeira origem daquele som. Consome 3 chakra.
-Kasumi Juusha no Jutsu (Neblina de Servos) Cria uma um grupo de clones que fingem atacar um determinado alvo enquanto que o usuário deste genjutsu é que os ataca, lançando kunais, shurikens ou senbons de algum canto escondido. Consome 4 chakra. Dura 3 turnos. Todo ataque se torna ataque surpresa (bônus de +2).
- Chakra Kami Nawa (Corda de Cabelo e Chakra) O usuário usa uma porção de seu cabelo para criar uma espécie de armadilha. Deitando esse cabelo no chão, caso alguém pise nele, terá seus pés presos ao chão. Gasta 3 de chakra. Dura 3 turnos. O alvo deve pisar no cabelo para ficar preso.Limite de usar uma vez ao evento ( treino, missão, duelo. ). Atinge todos que pisarem ao mesmo tempo no cabelo. - Jigoku no Mimi (Ouvido Infernal) O ninja é capaz de ouvir qualquer barulho, por mais efemero que seja. Esse jutsu requer enroem concentração de chakra nas orelhas, podendo causar ardor ou ainda dor de ouvido após o seu uso. Previne ataques surpresas, bonificando qualquer reação nesses casos em +5. Causa 1 de dano. Gasta 3 chakra. - Kai (Cancelar) Um jutsu que destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra. Gasta 3 chakra. Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
-Kabe Ibara no Jutsu (Parede de Espinhos) Depois de completar uma série de selamentos, o usuário bate suas mãos contra o chão, causando a elevação de vários espinhos a sua frente, servindo para impedir a aproximação de inimigos, assim como deter o avanço de vários jutsus ofensivos, bem como projéteis (shurikens, kunais, etc), caso eles venham em trajeotira frontal e retilínea. Gasta 3 chakra por espinho. Cada espinho absorve 4 de dano e logo é destruido.
-Shunshin no Jutsu Técnica simples, usada por shinobis para se teletransportar. O shinobi concentra o chakra, e então pode se teletransportar para um local próximo, sendo envolvido pelo elemento próximo a ele. Um shinobi que usar isto em um lago, será envolto por água, e assim vai. Sistema: Gasta 2 Cp. No Nível 1 apenas pode ir em até 6 metros de um local dentro do seu campo de visão. Garante 1 bônus de +1 em esquiva.
Habilidades Adquiridas:
- - -
Rank: Genin lvl. 1 Experiência: 000/100
Equipamentos
- Senbons (10un) - Shurikens (10un) - Kunais (10un) - Conjunto de Linhas (6 metros) - Makibishi (30un - São lançados de 10 em 10) - Curativos (5un) - Selos Explosivos (2un)
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Personalidade: Misterioso e Calmo.
História: Seus pais foram mortos por ninjas de uma vila oculta, ainda não identificada, deseja tornar-se um ninja poderoso e com poucos amigos (para evitar mais perdas importantes) com um objetivo maior: Vingar sua família, não importando o caminho percorrido.
Aparência: Apesar de isolado, sempre foi admirado por sua beleza física angelical.
Última edição por Dumonte em Dom 14 Set 2008, 13:57, editado 1 vez(es) | |
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